http://satonbl.ucoz.ru/forum/50-207-1 на русском стырено из того же треда, на котоый линк выше. выводы гильдии ацкие сотоны по траю босса.
давайте не делать тех же ошибок
Результаты рейда 4.12.2007 , советы по тактике и формированию рейда:
1 +Разобрались с трешем. Теперь известно кого банить, кого шипать, кого танчить.
2 -Медленно проходили трешь (опыт, дальше будет быстрее и проще)
3 -4 протвара это много
4 -Минимум 3, лучше больше варлоков в рейде
5 -Минимум 4 мага в рейде
6 -Минимум 2 Шадоу пристов
7 -Танки танчили трешь рядом с овцами. Овцы сбивались друидским Demoralizingом, топаньем варов и пр.
Тактика на боссе.
1 Расстановка групп рейдлидером:
Трешь можно проходить пофиг какими группами, но на боссе РЛ должен группы переставить поумному. Собрать магов в одну группу и дать им ШП или шамана для регена маны так как у магов она уходит быстро. Хиллеры тоже в одной группе с ШП или шаманом (реген маны). Милишников 2 группы (шаманам проще лечить чайниками, причем не самого высокого уровня).
2 Расстановка рейнж ДПС не так как на рисунке. Ни в коем случае не должны стоять рядом друг с другом. располагаются покругу на максимальном расстоянии от босса и друг друга.
3 Пул босса:
пулит его МТ, он просто на него набегает. ВАЖНО: Все милишники бегут к боссу одной кучей с танком, НЕ ГУСЬКОМ, что бы не получить ракету пока бегут
4 Аддоны ДБМ или Биг Вигс обязательны. Они показывают на кого летит ракета. Например БВ вешает на игрока получившего ракету метку - черепок smile
5 Как убегать от ракет:
Как только игрок получает сообщение что на него летит ракета, он должен развернуться на 180! (ВАЖНО) градусов и бежать от центра к стене.Ракету видно не сразу. Можно закончить каст и убегать. Магам лучше не блинковать (сохранять ману). НИ В КОЕМ случае не направо, налево, ни в центр к боссу!!! Объясняю. Если игрок бежит влево или вправо- он приближается к другому рейнжеру. Нередко ракеты могут лететь в одного игрока одна за другой, или следующая ракета может полететь в соседа к которому он бежит- тогда убегать надо уже двоим(потеря времени, снижение ДПС). Ракета не летает за игроком, она упадет там где стоял игрок когда он получил сигнал, что в него летит ракета. Расстояние на которое надо отходить : Приблизительно бежать 3-4 секунды (Нащупаете).
6 Ренжерам! Не рассчитывайте на хил! Провтыкали ракету - бинтуйтесь бинтами, жрите ХСы. Первый манапот выпивать после расхода 2к маны, дальше по кулдауну.
7 Босс простейший. Надо хорошо ему вливать и успеть нюкнуть его за 10 минут. Если все плохо, не успеваете- надо делать эвэйд (выбегать из зала и начинать сначала).
(с) AZZKIYKOT